EZ-SRWO Wiki
(หน้าที่ถูกสร้างด้วย '='''Register'''= After enters the first page of the game, you will find textboxes for inputting Username / Password, in order to Login. If...')
 
แถว 17: แถว 17:
 
[[ไฟล์:Overview.jpg]] <br />
 
[[ไฟล์:Overview.jpg]] <br />
 
<br />
 
<br />
  +
The first thing you should do is explore to increase your acres. Click on the top menu bar named [City & Robot] -> [Manage City] then explore by input the number in "Explore" textbox for approx.110 turns. Your acres will become approx. 1,700. <br />
สิ่งแรกที่ควรทำคือ สำรวจพื้นที่เป็นอันดับแรก โดยเข้าไปในแถบด้านบนที่ชื่อ [City & Robot] -> [Manage City] และทำการสำรวจ โดยระบุตัวเลขในช่อง Explore ประมาณ 110 เทิร์น เพื่อให้มีเอเคอร์ประมาณ 1,700 <br />
 
  +
Then start building structures in your city, by starting with "Building site" first. You will be able to build other structures faster, the recommend amount for each structure type is as follows: <br />
หลังจากนั้น จึงสร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆภายในเมือง โดยเริ่มสร้าง Building site เป็นอันดับแรก เพื่อให้สามารถสร้างสิ่งก่อสร้างอื่นๆได้รวดเร็วขึ้น ปริมาณของสิ่งก่อสร้างที่ควรจะสร้างในแต่ละประเภทคือ <br />
 
  +
 
Repair Site = 200-400 <br />
 
Repair Site = 200-400 <br />
 
Trade Center = 700-850 <br />
 
Trade Center = 700-850 <br />
  +
Power Plant = 100 (If the robot's weapon you select does not require EN, Power Plant is not necessary for you) <br />
Power Plant = 100 (หากเราเล่นหุ่นที่ไม่มีอาวุธที่ต้องการ EN เพื่อใช้งาน ก็ไม่จำเป็นต้องสร้าง Power Plant เลย) <br />
 
  +
Industry = on your need, the more the higher chance you will gain a random item <br />
Industry = ตามต้องการ ยิ่งมาก โอกาสสุ่มได้ Item ก็ยิ่งมากตามไปด้วย <br />
 
 
Radar = 0 <br />
 
Radar = 0 <br />
 
Building Site = 500 <br />
 
Building Site = 500 <br />
 
<br />
 
<br />
  +
By using your turn in building your city, your robot will regen HP/EN, as well as gain credits. The details about each structure type can be found in [[City Management#Repair site|City Management]] Section
การใช้เทิร์นสร้างเมือง เราจะได้รับค่า HP/EN รวมถึงได้รับเงินด้วย โดยรายละเอียดของสิ่งก่อสร้างแต่ละประเภทนั้นสามารถอ่านเพิ่มเติมได้ในส่วนของ [[City Management#Repair site|City Management]]
 
 
{{box start|bkgndcolor=#6495ED|textcolor=#FFFFFF}}
 
{{box start|bkgndcolor=#6495ED|textcolor=#FFFFFF}}
  +
Note : By constantly building the "Building site" in the same amount with "Construction rate / turn" will provide the break even result, comparing to inputting the total amount of Building Site all at once. Please see the screenshot below: <br />
ข้อควรจำ : การสร้าง Building site เท่ากับจำนวน Construction rate / turn ไปเรื่อยๆ จะให้ความคุ้มค่ามากกว่าการใส่จำนวน Building Site ที่ต้องการลงไปทันที ตามรูปด้านล่างนี้ <br />
 
 
[[ไฟล์:Buildrate.jpg]] <br />
 
[[ไฟล์:Buildrate.jpg]] <br />
 
<br />
 
<br />
แถว 36: แถว 37:
   
 
='''Boost'''=
 
='''Boost'''=
  +
Using the turn in order to emphasize on one kind of development. If you want to use the turn for boosting, <br />
เป็นการใช้เทิร์นเพื่อเน้นการพัฒนาด้านในด้านหนึ่งเป็นพิเศษ โดยการเข้าไปใช้เทิร์นเพื่อทำการ Boost นั้น <br />
 
ให้เข้าไปในแถบด้านบนที่ชื่อ [City & Robot] -> [Boost] <br />
+
please go to the top menu bar [City & Robot] -> [Boost] <br />
 
<br />
 
<br />
 
[[ไฟล์:Boost.jpg]] <br />
 
[[ไฟล์:Boost.jpg]] <br />
 
<br />
 
<br />
  +
There are 3 kind of Boost which are: <br />
การ Boost แบ่งออกเป็นสามประเภท ได้แก่ <br />
 
 
<br />
 
<br />
  +
Boost HP / EN : by boosting HP/EN, you will regen HP / EN 50% faster <br />
Boost HP / EN : การใช้เทิร์นในหัวข้อนี้ จะช่วยให้อัตราการฟื้นฟูของ HP / EN สูงขึ้นอีก 50% <br />
 
  +
<span style="color:#6495ED">''For example: In general you regen 500HP / 100EN per 10 turns, if you boost HP/EN for 10 turns you will regen 750HP / 150EN instead.''</span><br />
<span style="color:#6495ED">''ตัวอย่าง : ถ้าใช้เทิร์นปกติ 10 เทิร์น ได้รับ 500HP / 100EN เมื่อใช้ 10 เทิร์นในหัวข้อนี้ ก็จะได้รับ 750HP / 150EN''</span><br />
 
 
<br />
 
<br />
  +
Boost credits : by boosting credits, you will gain 20% more credits <br />
Boost credits : การใช้เทิร์นในหัวข้อนี้ จะช่วยให้ได้รับเงินมากขึ้นอีก 20% <br />
 
<span style="color:#6495ED">''ตัวอย่าง : ถ้าใช้เทิร์นปกติ 10 เทิร์น ได้รับ 10,000 credit เมื่อใช้ 10 เทิร์นในหัวข้อนี้ ก็จะได้รับ 12,000 credit''</span><br />
+
<span style="color:#6495ED">''For example : In general you gain 10,000 credits per 10 turns, if you boost credits for 10 turns, you will gain 12,000 credits instead.''</span><br />
 
<br />
 
<br />
  +
Boost XP : by boosting XP, you will gain additional 7 EXP per turn <br />
Boost XP : การใช้เทิร์นในหัวข้อนี้ จะช่วยให้ได้รับ EXP เป็นจำนวน 7 EXP ต่อเทิร์นที่ใช้ <br />
 
 
<br />
 
<br />
 
----
 
----
   
 
='''Upgrade'''=
 
='''Upgrade'''=
  +
This menu is for enhancing your robot's abilities by spending your turns and credits. <br />
เป็นการเพิ่มความสามารถของหุ่นเราให้สูงขึ้น โดยการเข้าไปใช้เทิร์นเพื่อทำการอัพเกรดนั้น <br />
 
ให้เข้าไปในแถบด้านบนที่ชื่อ [City & Robot] -> [Upgrade] <br />
+
Please go to the top menu bar [City & Robot] -> [Upgrade] <br />
 
<br />
 
<br />
 
[[ไฟล์:Upgrade.jpg]] <br />
 
[[ไฟล์:Upgrade.jpg]] <br />
 
<br />
 
<br />
  +
For HP , EN , Speed , Armor, one upgrade will increase the status according to the Growth column. <br />
ในส่วนของ HP , EN , Speed , Armor นั้น การกดอัพเกรด 1 ครั้ง ปริมาณจะเพิ่มขึ้นเท่ากับจำนวนที่ระบุไว้ในช่อง Growth <br />
 
  +
For weapon, one upgrade will increase the power according to the number in parenthesis. <br />
ส่วนของอาวุธ การอัพเกรด 1 ครั้ง ความแรงจะเพิ่มขึ้นเท่ากับจำนวนที่ระบุไว้ในวงเล็บ <br />
 
  +
By spending your turns in upgrade, your robot will regen HP/EN and gain credits in the same manner as building your city. <br />
โดยการอัพเกรดนั้น เราจะได้รับการฟื้นฟูค่า HP/EN รวมถึงได้รับเงินเหมือนกับการใช้เทิร์นสร้างเมืองตามปกติ <br />
 
 
<br />
 
<br />
 
----
 
----
   
 
='''Set plan'''=
 
='''Set plan'''=
  +
After you finish building your city and fully recover the robot's HP/EN. The next step is to set your plans for intercepting any intruders, as well as setting plan for invading other cities. <br />
เมื่อสร้างเมืองรวมถึงทำการฟื้นฟู HP/EN ให้เต็มเรียบร้อยแล้ว ขั้นตอนต่อไปก็คือการตั้งแผนเพื่อตั้งรับผู้ที่จะมาโจมตีเรารวมถึงตั้งแผนเพื่อไปโจมตีผู้อื่นด้วย <br />
 
 
=='''Set defense plan'''==
 
=='''Set defense plan'''==
  +
is for setting your city's defense plans, please go to the top menu bar [Warfare] -> [Defense Plans] <br />
การตั้งแผนเพื่อป้องกันบ้าน ให้เข้าไปในแถบด้านบนที่ชื่อ [Warfare] -> [Defense Plans] <br />
 
 
<br />
 
<br />
 
[[ไฟล์:Def_plan.jpg]] <br />
 
[[ไฟล์:Def_plan.jpg]] <br />
 
<br />
 
<br />
  +
then click the button "Create a new plan", a new defense will be created, you can have more than one defense plan. If you want to create another plan, please click "Create a new plan" again. <br />
จากนั้น กดปุ่ม Create a new plan ก็จะมีแผนป้องกันบ้านเพิ่มขึ้นมา 1 แผน โดยเราสามารถมีแผนป้องกันบ้านได้หลายแผน หากต้องการเพิ่มแผนใหม่ ก็กด Create a new plan อีกครั้ง <br />
 
 
<br />
 
<br />
 
[[ไฟล์:Def_plan2.jpg]] <br />
 
[[ไฟล์:Def_plan2.jpg]] <br />
 
<br />
 
<br />
  +
The top part of each plan will displaythe following information: <br />
โดยที่ด้านบนของแต่ละแผนจะมีแสดงข้อมูลดังต่อไปนี้ <br />
 
 
<br />
บรรทัดแรก = ชื่อแผน เราสามารถตั้งชื่อตามที่เราต้องการได้ ในตอนเริ่มต้นจะไม่มีชื่อ ก็จะเป็นช่องว่างๆตามที่เห็นในรูป <br />
 
  +
'''First line''' = The plan's name, you can name your own plan. By default a plan will have no name and will be blank as in the screenshot. <br />
บรรทัดที่สอง = ปริมาณ SP ที่ยังไม่ได้ใช้ตั้งแผน เช่น หากเรามี SP 20 และได้ทำการตั้งค่าแผนนั้นโดยใช้ SP ไป 15 ตรงส่วนนี้ก็จะแสดงว่า 5 SP <br />
 
  +
<br />
บรรทัดที่สาม = ปุ่ม Edit สำหรับใช้แก้ไขแผนนั้นๆ เมื่อเรากดปุ่ม ก็จะไปสู่หน้าจอตั้งแผน ซึ่งจะอธิบายต่อไปในด้านล่าง <br />
 
  +
'''Second line''' = the remaining amount of SP which is not used in the plan. For example, your current SP is 20 and you used 15 for the plan, this line will display that you have 5 SP remaining. <br />
บรรทัดที่สี่ = ปุ่ม Delete สำหรับใช้กดเพื่อลบแผนนั้นๆทิ้งไป <br />
 
  +
<br />
เราสามารถแยกแผนป้องกันตามประเภทของหุ่นได้ตามที่เราต้องการ เช่น ต้องการใช้แผนที่ 1ในการตั้งรับหุ่นที่ชื่อ AltEisen เราก็ติ๊กที่ช่องสี่เหลี่ยมด้านหลังชื่อหุ่นให้ตรงกับแผนที่ 1 <br />
 
  +
'''Third line''' = Edit button for modifying the plan. Once you click the button, you will be linked to the plan setting page, which will be further explain. <br />
  +
<br />
  +
'''Fourth line''' = Delete button for deleting the plan. <br />
  +
<br />
  +
You can specify the plan for the robot you want. For example, you want to use your Plan no. 1 for defending against "Alteisen", all you have to do is tick the checkbox next to the robot's name below Plan no. 1. <br />
 
{{box start|bkgndcolor=#6495ED|textcolor=#FFFFFF}}
 
{{box start|bkgndcolor=#6495ED|textcolor=#FFFFFF}}
  +
Note : If there are more than one plan specified for one robot, when the robot attack your city, your defend plan will be randomed from those plans.
ข้อควรจำ : หากมีการเลือกหลายแผนป้องกันสำหรับหุ่นประเภทเดียว เมื่อถูกหุ่นตัวนั้นโจมตี แผนที่ใช้ป้องกันจะสุ่มจากแผนทั้งหมดที่เราได้เลือกไว้
 
 
|}
 
|}
 
<br />
 
<br />
  +
Next step is setting each defend plan. <br />
ขั้นตอนต่อไปคือการตั้งค่าแผนป้องกันแต่ละแผน
 
  +
After you click Edit below any plan, you will be linked to the plan setting page. Please refer to the screenshot. <br />
<br />
 
เมื่อเรากด Edit แผนป้องกันแล้ว ก็จะเข้าสู่หน้าจอของการตั้งค่าแผน ซึ่งมีหน้าตาดังรูป <br />
 
 
<br />
 
<br />
 
[[ไฟล์:Setdefplan.jpg]] <br />
 
[[ไฟล์:Setdefplan.jpg]] <br />
 
<br />
 
<br />
  +
Skill list of the top part is the skills which your robot can use, as well as the description of each skill. <br />
รายชื่อของสกิลด้านบน คือสกิลที่หุ่นของเราสามารถใช้ได้ และจะมีคำอธิบายความสามารถของแต่ละสกิลไว้ให้ <br />
 
  +
The Comment textbox below is the plan's name. You can input anything you want in this textbox, this part does not affect your plan. <br />
ถัดลงมาที่เขียนว่า Comment คือชื่อของแผนนี้ โดยเราสามารถใส่ชื่อลงไปในช่องว่างได้ตามที่เราต้องการ โดยชื่อจะไม่มีผลอะไรกับแผนทั้งสิ้น <br />
 
  +
Color is the plan's color, you can select any color for your plan, this part does not affect your plan. <br />
Color ก็คือสีของแผน โดยเราสามารถใส่สีให้กับแผนได้ตามที่เราต้องการ โดยสีจะไม่มีผลอะไรกับแผนทั้งสิ้น <br />
 
SP available : 10/10 เป็นการแสดงจำนวน SP ที่ยังไม่ได้ใช้ตั้งแผน / ค่า Max SP <br />
+
SP available : 10/10, displaying the amount of unused SP / Max SP <br />
  +
Clear Plan is for resetting everything you set earlier. <br />
Clear Plan ใช้สำหรับล้างแผนที่ตั้งไว้ทิ้ง <br />
 
 
<br />
 
<br />
  +
Next is the skill usage setting, with details as follows: <br />
ถัดลงมาจะเป็นส่วนของการตั้งค่าการใช้สกิล โดยมีรายละเอียดดังนี้ <br />
 
  +
turn = Turn you would like the skill to activate, each skill will active for 2 turns. For example, if you set the skill to activate on turn 1, the skill will activate on turn 1 and 2. <br />
turn = เทิร์นที่เราต้องการให้สกิลเริ่มทำงาน โดยสกิลจะส่งผล 2 เทิร์น หากเราตั้งค่าไว้ที่ 1 สกิลจะทำงานที่เทิร์น 1 และ 2 <br />
 
spiritual skill = เลือกสกิลที่เราต้องการใช้งาน <br />
+
spiritual skill = Select the skill you want to use <br />
  +
amount = Amount of skill you want to use in the specific turn <br />
amount = จำนวนของสกิลที่เราจะใช้ในเทิร์นนั้นๆ <br />
 
 
<br />
 
<br />
  +
the bottom part is the item usage for the plan. The amount of items you have on hand will be displayed here, please refer to the screenshot below: <br />
ถัดลงมาอีกจะเป็นส่วนของการติดตั้ง Item เพื่อใช้งานในแผนนั้นๆ โดยหากมีไอเท็มอยู่ ก็จะมีแสดงจำนวน Item ที่เรามีตามรูปด้านล่างนี้ <br />
 
 
<br />
 
<br />
 
[[ไฟล์:Setdefitem.jpg]] <br />
 
[[ไฟล์:Setdefitem.jpg]] <br />
 
<br />
 
<br />
  +
Please ignore the weight part as it is not yet implemented. <br />
ส่วนของ weight นั้น เราไม่ต้องสนใจใดๆในส่วนนี้ <br />
 
  +
"Amount" will display the amount of item you have on hand. <br />
ส่วนของ amount นั้น ทำหน้าที่แสดงจำนวน Item ชนิดนั้นๆที่เราครอบครองอยู่ <br />
 
  +
You can use up to 2 items per one plan. Any items used in the defend plan will become unavailable for the attack plan. <br />
เราสามารถติดตั้ง Item ได้สองชิ้น โดย Item ที่ถูกใช้ในการตั้งแผนป้องกัน จะไม่สามารถนำไปใช้ติดตั้งเพื่อออกโจมตีได้ <br />
 
  +
The "Turn" part is used for specifying which turn you want to use the item. The items which must be used on specific turn are: Energy Tank , Energy Tank S , Repair Kit. These item will affect only on the turn you select. For other items, specifying the turn will not have any effect. <br />
ส่วนของ Turn คือการกำหนดว่าจะใช้ Item ชิ้นนั้นๆใน Turn ใด โดย Item ที่ต้องกำหนด Turn เพื่อใช้งานนั้น ได้แก่ Energy Tank , Energy Tank S , Repair Kit ส่วนชิ้นอื่นๆ การระบุ Turn จะไม่ส่งผลใดๆทั้งสิ้น โดย Item ที่ใช้ จะเกิดผลแค่ Turn ที่ระบุไว้เท่านั้น <br />
 
 
{{box start|bkgndcolor=#6495ED|textcolor=#FFFFFF}}
 
{{box start|bkgndcolor=#6495ED|textcolor=#FFFFFF}}
  +
Note : Items used in the defend plan will not disappear, but items used in the attack plan will be consumed after you click "Attack", '''whether the items are used or not in the battle.'''
ข้อควรจำ : Item ที่ใช้ติดตั้งในแผนป้องกันนั้น จะไม่สูญหายไป แต่ Item ที่ใช้ติดตั้งในแผนโจมตีนั้น จะสูญหายไปหลังจากที่เราได้สั่งโจมตีไปแล้ว'''ไม่ว่าเราจะได้ใช้งาน Item นั้นๆหรือไม่ก็ตาม'''
 
 
|}
 
|}
 
<br />
 
<br />
  +
After you finish setting the defend plan, do not forget to click on submit button below the Item setting zone to save the plan. If there is no mistake, you will see a confirmation text "Done" on top of the page. Then you can click on the button "back to plan mapping page" to continue editing other defend plans. <br />
เมื่อเราทำการตั้งแผนป้องกันเรียบร้อยแล้ว อย่าลืมกดปุ่ม submit ใต้บริเวณที่ตั้งค่า Item เพื่อทำการบันทึก โดยถ้าหากไม่มีอะไรผิดพลาด ก็จะมีแจ้งที่ด้านบนสุดว่า Done หลังจากนั้น เราสามารถกดปุ่ม back to plan mapping page เพื่อไปแก้ไขแผนป้องกันอื่นๆเพิ่มเติมได้ <br />
 
 
{{box start|bkgndcolor=#CC0000|textcolor=#FFFFFF}}
 
{{box start|bkgndcolor=#CC0000|textcolor=#FFFFFF}}
  +
Warning : The error which happens quite often is using the SP more than your current available SP in the plan, and using 2 pieces of the same item which you actually have only 1.
ข้อควรระวัง : ข้อผิดพลาดที่มักเกิดขึ้นบ่อยๆคือ ตั้งค่าใช้ SP มากเกินกว่าที่เรามีอยู่ และ เลือกใช้ Item ชนิดเดียวกันสองชิ้น ทั้งๆที่จริงๆแล้วมีเพียงชิ้นเดียว'''
 
 
|}
 
|}
 
<br />
 
<br />

รุ่นแก้ไขเมื่อ 10:27, 4 มีนาคม 2554

Register

After enters the first page of the game, you will find textboxes for inputting Username / Password, in order to Login. If this is your first time for this game, please click on the button "Create New Account" , which will links you to this page:

Register.jpg

After inputting all the information, you will receive an auto-sent email message from the system to your provided email address. You must click the confirmation link in the E-mail, then go back to the game's homepage and Login.


Build your city

After you Login, you will find a link "Create New Unit", after clicking the link, a list of robots will appear for your selection as well as providing a name for your city. Any illegal, impolite, abusive names will result in a punishment.

Create unit.jpg

If you choose "Random" the game will automatically pick one robot for you. Once you finish inputting all the information, you will be linked to the game's main page, which is a Unit Overview page:

Overview.jpg

The first thing you should do is explore to increase your acres. Click on the top menu bar named [City & Robot] -> [Manage City] then explore by input the number in "Explore" textbox for approx.110 turns. Your acres will become approx. 1,700.
Then start building structures in your city, by starting with "Building site" first. You will be able to build other structures faster, the recommend amount for each structure type is as follows:

Repair Site = 200-400
Trade Center = 700-850
Power Plant = 100 (If the robot's weapon you select does not require EN, Power Plant is not necessary for you)
Industry = on your need, the more the higher chance you will gain a random item
Radar = 0
Building Site = 500

By using your turn in building your city, your robot will regen HP/EN, as well as gain credits. The details about each structure type can be found in City Management Section

Note : By constantly building the "Building site" in the same amount with "Construction rate / turn" will provide the break even result, comparing to inputting the total amount of Building Site all at once. Please see the screenshot below:
Buildrate.jpg



Boost

Using the turn in order to emphasize on one kind of development. If you want to use the turn for boosting,
please go to the top menu bar [City & Robot] -> [Boost]

Boost.jpg

There are 3 kind of Boost which are:

Boost HP / EN : by boosting HP/EN, you will regen HP / EN 50% faster
For example: In general you regen 500HP / 100EN per 10 turns, if you boost HP/EN for 10 turns you will regen 750HP / 150EN instead.

Boost credits : by boosting credits, you will gain 20% more credits
For example : In general you gain 10,000 credits per 10 turns, if you boost credits for 10 turns, you will gain 12,000 credits instead.

Boost XP : by boosting XP, you will gain additional 7 EXP per turn


Upgrade

This menu is for enhancing your robot's abilities by spending your turns and credits.
Please go to the top menu bar [City & Robot] -> [Upgrade]

Upgrade.jpg

For HP , EN , Speed , Armor, one upgrade will increase the status according to the Growth column.
For weapon, one upgrade will increase the power according to the number in parenthesis.
By spending your turns in upgrade, your robot will regen HP/EN and gain credits in the same manner as building your city.


Set plan

After you finish building your city and fully recover the robot's HP/EN. The next step is to set your plans for intercepting any intruders, as well as setting plan for invading other cities.

Set defense plan

is for setting your city's defense plans, please go to the top menu bar [Warfare] -> [Defense Plans]

Def plan.jpg

then click the button "Create a new plan", a new defense will be created, you can have more than one defense plan. If you want to create another plan, please click "Create a new plan" again.

Def plan2.jpg

The top part of each plan will displaythe following information:

First line = The plan's name, you can name your own plan. By default a plan will have no name and will be blank as in the screenshot.

Second line = the remaining amount of SP which is not used in the plan. For example, your current SP is 20 and you used 15 for the plan, this line will display that you have 5 SP remaining.

Third line = Edit button for modifying the plan. Once you click the button, you will be linked to the plan setting page, which will be further explain.

Fourth line = Delete button for deleting the plan.

You can specify the plan for the robot you want. For example, you want to use your Plan no. 1 for defending against "Alteisen", all you have to do is tick the checkbox next to the robot's name below Plan no. 1.

Note : If there are more than one plan specified for one robot, when the robot attack your city, your defend plan will be randomed from those plans.


Next step is setting each defend plan.
After you click Edit below any plan, you will be linked to the plan setting page. Please refer to the screenshot.

Setdefplan.jpg

Skill list of the top part is the skills which your robot can use, as well as the description of each skill.
The Comment textbox below is the plan's name. You can input anything you want in this textbox, this part does not affect your plan.
Color is the plan's color, you can select any color for your plan, this part does not affect your plan.
SP available : 10/10, displaying the amount of unused SP / Max SP
Clear Plan is for resetting everything you set earlier.

Next is the skill usage setting, with details as follows:
turn = Turn you would like the skill to activate, each skill will active for 2 turns. For example, if you set the skill to activate on turn 1, the skill will activate on turn 1 and 2.
spiritual skill = Select the skill you want to use
amount = Amount of skill you want to use in the specific turn

the bottom part is the item usage for the plan. The amount of items you have on hand will be displayed here, please refer to the screenshot below:

Setdefitem.jpg

Please ignore the weight part as it is not yet implemented.
"Amount" will display the amount of item you have on hand.
You can use up to 2 items per one plan. Any items used in the defend plan will become unavailable for the attack plan.
The "Turn" part is used for specifying which turn you want to use the item. The items which must be used on specific turn are: Energy Tank , Energy Tank S , Repair Kit. These item will affect only on the turn you select. For other items, specifying the turn will not have any effect.

Note : Items used in the defend plan will not disappear, but items used in the attack plan will be consumed after you click "Attack", whether the items are used or not in the battle.


After you finish setting the defend plan, do not forget to click on submit button below the Item setting zone to save the plan. If there is no mistake, you will see a confirmation text "Done" on top of the page. Then you can click on the button "back to plan mapping page" to continue editing other defend plans.

Warning : The error which happens quite often is using the SP more than your current available SP in the plan, and using 2 pieces of the same item which you actually have only 1.


Set attack plan

การตั้งแผนเพื่อทำการโจมตี ให้เข้าไปในแถบด้านบนที่ชื่อ [Warfare] -> [Set Attack Plan]
โดยเมื่อกดเข้าไปแล้ว หน้าจอจะเหมือนกับตอนตั้งแผนป้องกันทุกประการ

Setdefplan.jpg

รายละเอียดของส่วนประกอบต่างๆ สามารถอ่านได้ในหัวข้อ Set defense plan ด้านบน

ข้อควรจำ : Item ที่ใช้ติดตั้งในแผนโจมตีนั้น จะสูญหายไปหลังจากที่เราได้สั่งโจมตีไปแล้วไม่ว่าเราจะได้ใช้งาน Item นั้นๆหรือไม่ก็ตาม


ข้อควรระวัง : หลายๆคนมักมีปัญหาว่า ตั้งแผนใหม่แล้ว เมื่อสั่งโจมตีหุ่นอื่น กลับกลายเป็นแผนเก่า ดังนั้น เมื่อตั้งแผนและกดปุ่ม submit แล้ว ควรเช็คให้แน่นอนว่า ที่ด้านบนสุดนั้น แจ้งว่า Done หรือเปล่า เพราะเราอาจตั้งค่าใช้ SP มากเกินกว่าที่เรามีอยู่ หรือ Item ไม่เพียงพอ ทำให้ไม่สามารถตั้งแผนใหม่ได้ เมื่อเราสั่งโจมตี จึงใช้แผนเก่าไป เพราะแผนใหม่ไม่ถูกบันทึก



Battle

เมื่อเราตั้งแผนสำหรับโจมตีเรียบร้อยแล้ว ก็ถึงเวลาที่เราจะออกไปโจมตีคนอื่น โดยการสั่งโจมตีนั้น
ให้เข้าไปในแถบด้านบนที่ชื่อ [Warfare] -> [Attack] เมื่อกดเข้าไปแล้ว จะมีหน้าตาดังรูปด้านล่างนี้

Colorlist.jpg

จะเห็นได้ว่า สีของแต่ละเมืองที่เราเห็นนั้นจะต่างกันออกไป โดยแต่ละสีมีความหมายดังนี้
สีส้ม (ไม่มีในภาพนี้) = สีของเมืองเราเอง
สีแดง (อันดับ 8) = คนที่ถูกแบนเนื่องจากทำผิดกฏของเกม
สีชมพู (อันดับ 12,16-21) = คนที่ได้รับการคุ้มครองจาก Newbie Protection เราไม่สามารถสั่งโจมตีได้
สีดำ (อันดับ 13-15) = คนที่อยู่นอกระยะโจมตีของเรา เราไม่สามารถสั่งโจมตีได้
สีเทาเข้ม (อันดับ 1,2,4,5) = คนที่อยู่ในระยะโจมตีของเราแต่เราไม่สามารถสั่งโจมตีได้ เนื่องจากเขาถูกโจมตีเต็มโควต้าแล้ว
สีเทาอ่อน (อันดับ 3,6,7,10,11) = คนที่อยู่ในระยะโจมตีของเรา เราสามารถสั่งโจมตีได้ตามปกติ
ชื่อเป็นสีเทา (อันดับ 9) = คนที่ตายไปแล้ว เราไม่สามารถสั่งโจมตีได้

การเลือกโจมตีนั้น ให้กดที่ปุ่มวงกลมหน้าชื่อ จากนั้นจึงกดปุ่ม Attack ด้านบนสุด โดยบริเวณเหนือปุ่ม Attack นั้น จะมี HP EN ของเราเพื่อให้ตรวจทานอีกครั้งว่า เรามี HP EN อยู่เท่าไหร่ น้อยไปหรือไม่ที่จะออกไปโจมตีผู้อื่น
ใต้ HP และ EN จะมี Turns available คือจำนวนเทิร์นที่เรามี ส่วน Attack Cost คือปริมาณเทิร์นที่จะต้องใช้เพื่อสั่งโจมตี

ข้อควรจำ : เราไม่สามารถสั่งโจมตีได้ หากมีค่า HP ต่ำกว่า 15% ของ Max HP


เมื่อกดปุ่ม Attack แล้ว ก็จะตัดเข้าสู้หน้าจอตามรูปด้านล่างนี้

Atkstat.jpg

ด้านซ้ายมือจะเป็นข้อมูลของหุ่นฝั่งเรา ส่วนด้านขวามือจะเป็นข้อมูลของหุ่นฝั่งศัตรู ส่วนของท่าโจมตีนั้น จะเรียงลำดับจากความแรงมากลงไปน้อย
ส่วนด้านล่างท่าโจมตี จะเป็นแผนที่ได้ตั้งไว้ของทั้งสองฝ่าย ด้านซ้ายคือแผนโจมตีของฝั่งเรา ส่วนด้านขวาก็คือแผนตั้งรับของศัตรู
ถัดลงไปอีกจะเป็นส่วนแสดงสกิลของนักบินว่า นักบินของเรามีสกิลอะไรที่ส่งผลต่อการต่อสู้บ้าง

รายละเอียดเชิงลึกของระบบต่อสู้นั้น สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มได้ในส่วนของ Battle

เมื่อเลื่อนลงไปล่างสุด ก็จะมีบอกผลแพ้ชนะ รวมถึงค่า EXP และปริมาณพื้นที่ที่เราได้รับ จากนั้น เราก็กลับไปทำการอัพเกรดหรือทำการ Boost ค่า HP/EN , เงิน , EXP ตามต้องการเพื่อฟื้นฟูค่า HP และ EN ของเราให้เต็ม จะได้ทำการโจมตีครั้งต่อๆไป โดยภายใน 1 วันนั้น เราจะมีโควต้าสำหรับทำการโจมตี 7 ครั้ง และโควต้าจะรีเซ็ตเมื่อผ่านเวลาออกตีครั้งดังกล่าวไปแล้วเป็นเวลา 23 ชั่วโมง 30 นาที ซึ่งถ้าหากเราโจมตีเกินโควต้า จะต้องเสียเทิร์นเพิ่มขึ้น 10 เทิร์น ทบไปเรื่อยๆ โดยสามารถดูตัวอย่างได้จากตารางด้านล่างนี้

เวลาที่ทำการโจมตี
จำนวนเทิร์นที่ใช้

วันที่ 1 เวลา 11.00
วันที่ 1 เวลา 11.05
วันที่ 1 เวลา 11.10
วันที่ 1 เวลา 11.15
วันที่ 1 เวลา 11.20
วันที่ 1 เวลา 11.25
วันที่ 1 เวลา 11.30
วันที่ 1 เวลา 11.35
วันที่ 1 เวลา 11.40
วันที่ 2 เวลา 10.36
วันที่ 2 เวลา 10.46

20 - movement ของหุ่น
20 - movement ของหุ่น
20 - movement ของหุ่น
20 - movement ของหุ่น
20 - movement ของหุ่น
20 - movement ของหุ่น
20 - movement ของหุ่น
20 - movement ของหุ่น +10
20 - movement ของหุ่น +20
20 - movement ของหุ่น +10
20 - movement ของหุ่น


ข้อควรจำ : ไม่ควรออกตีเกินโควต้า เพราะจะทำให้เสียเทิร์นไปโดยเปล่าประโยชน์



Special Upgrade

หุ่นบางตัวในเกมนั้น สามารถที่จะพัฒนาตัวเองให้เก่งขึ้นไปอีกขั้นหนึ่งได้ ด้วยการอัพเกรดที่เรียกว่า Special Upgrade
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมนั้น สามารถอ่านได้ในหัวข้อ Special Upgrade
โดยเมื่อเงื่อนไขครบตามที่กำหนดไว้แล้ว บนหน้า Upgrade จะมีหัวข้อ Special Upgrade เพิ่มมา ดังรูป

Evo1.jpg

เมื่อกดที่ปุ่ม Do it! ก็จะเข้าสู่หน้า Special Upgrade โดยจะมีรายชื่อของหุ่นใหม่ที่เราสามารถเลือกได้ขึ้นมาให้เห็น

Evo2.jpg

ตามภาพด้านบนนั้น V2 Gundam สามารถพัฒนาได้สามรูปแบบ อันได้แก่

  • V2 Buster Gundam (Ratio 55%)
  • V2 Assault Gundam (Ratio 60%)
  • V2 Assault-Buster Gundam (Ratio 66.7%)
    ถ้าหาก Ratio ของเราอยู่ที่ 63% ก็จะมีขึ้นมาให้เลือกแค่ V2 Buster Gundam และ V2 Assault Gundam เท่านั้น
    จากนั้น เมื่อกดปุ่ม Do it! ใต้จำนวน credit และ turn ที่ใช้ของร่างที่เราเลือก หุ่นของเราก็จะเปลี่ยนร่างทันที

    ข้อควรจำ : การกด Special Upgrade นั้น turn ที่ใช้จะหายไปฟรีๆ ไม่ได้รับเงิน และไม่ได้ฟื้น HP / EN ใดๆทั้งสิ้น


    ข้อควรระวัง : ก่อนกดปุ่ม Do it! ขอให้ดูให้มั่นใจก่อนว่าเราเลือกถูก เพราะเมื่ออัพเกรดแล้วจะไม่สามารถย้อนคืนได้



    Death

    ในเกมนี้ ค่า Base เปรียบได้กับชีวิตของหุ่น ซึ่งเมื่อเราออกโจมตีผู้อื่นและชนะ เราก็จะได้รับ 1 Base และเมื่อเราถูกโจมตีและแพ้ เราก็จะเสีย 1 Base หากหุ่นของเรามีค่า Base = 0 ก็คือตาย โดยจะมีข้อความขึ้นดังนี้

    Die.jpg

    เราสามารถสร้างตัวใหม่มาเล่นแทนตัวเก่าได้ทันที โดยกดที่ปุ่ม delete your current unit ในรูป จากนั้นก็เลือกสร้างหุ่นใหม่ตามต้องการได้ทันที


    Change Robot

    ในกรณีที่เราเล่นแล้วเกิดไม่ถูกใจหุ่นตัวที่เล่นอยู่ ต้องการลบทิ้งและสร้างตัวใหม่มาเล่นแทน
    ให้เข้าไปที่แถบ [Special Actions] -> [Destroy your unit]
    ระบบจะสอบถามเพื่อให้เรายืนยันอีกครั้งว่าต้องการลบหุ่นตัวนี้ทิ้งหรือไม่ ก็ให้เลือกตามต้องการ

    ข้อควรจำ : การที่เราจะลบตัวได้นั้น จะต้องรอให้ Attack Quota บนหน้า Unit Overview เป็น 0/7 ก่อน จึงจะสามารถทำการลบตัวได้


    ข้อควรระวัง : การไม่รอให้ถึงเวลาลบตัว ไปสร้าง ID ใหม่ขึ้นมาเพื่อเล่นตัวใหม่ทันทีนั้น ผิดกฏของเกม ซึ่งให้เล่นได้แค่คนละ ID หากถูกตรวจพบ จะถูกแบนทันที



    End of Season

    ระยะเวลาของเกมคือ 2 เดือน เมื่อจบรอบแล้ว ก็จะมีการสรุปคะแนน รวมถึงประกาศรายชื่อผู้ที่ติด Hall of fame ในด้านต่างๆ จากนั้นข้อมูลทั้งหมดก็จะถูกลบทิ้ง และเริ่มต้นรอบใหม่ โดยที่เมื่อเริ่มต้นรอบใหม่นั้น ไม่ต้องทำการสมัคร ID ใหม่ สามารถทำการ Login ด้วย ID เดิมได้เลย


    Tips

  • พื้นที่ของเรานั้น ไม่ควรจะต่ำกว่า 1400 เพราะการที่เรามีพื้นที่น้อย จะทำให้ได้เงินน้อย และจะส่งผลให้ไม่สามารถอัพเกรดสู้คนอื่นได้ในระยะยาว
  • หากเรามีพื้นที่น้อย และไม่มั่นใจว่าจะสามารถโจมตีชนะได้หรือไม่ การ explore เพื่อเพิ่มพื้นที่จะให้ผลดีมากกว่า เพราะพื้นที่ของเราจะเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน แต่ถ้าเราเสี่ยงไปโจมตี ถ้าแพ้ เราจะไม่ได้อะไรเลยนอกจาก EXP
  • การซื้อไอเท็มและจ้างนักบินนั้น จะต้องเป็น Premium User ก่อนถึงจะทำได้
  • หุ่นที่เหมาะสมกับมือใหม่นั้น ได้แก่ GundamDeathScythe, Nu Gundam, Dangaioh ควรเริ่มเล่นจากหุ่นเหล่านี้ก่อน เพราะหากเริ่มเล่นหุ่นอื่นๆที่เล่นยาก อาจจะหมดกำลังใจในการเล่นต่อได้
  • การอัพเกรด 1 ครั้ง จะทำให้คะแนนของเราเพิ่มขึ้น 1,000 คะแนน ดังนั้น การอัพเกรดโดยเน้นด้านใดด้านหนึ่ง จะทำให้คะแนนของเราไม่เพิ่มมากจนเกินไปนัก ช่วยให้หาเหยื่อได้ง่ายขึ้น
  • ไม่ควรออกโจมตีเกิน 7 ครั้งโดยไม่จำเป็น เพราะเราจะเสียเทิร์นมากขึ้น ให้ใช้ในโอกาสจำเป็น เช่น ขาดอีก 1 win ก็จะสามารถทำการพัฒนาหุ่นด้วย Special Upgrade เพื่อพลิกชีวิตได้